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Dans les coulisses de Hellraiser Revival, les créateurs reviennent sur une vision de l’horreur fidèle à Clive Barker. Entre douleur, extase, interdits et liberté ...
Eidos-Montréal (Deus Ex, Les Gardiens de la Galaxie) : encore des départs, le studio en danger ?
Pour la deuxième fois cette année, Eidos-Montréal licencie des employés. Selon plusieurs sources, les projets se font de plus en plus rares en interne.
Gloomy Eyes : Comment Fishing Cactus a transformé un film VR culte en jeu vidéo narratif
Le studio belge Fishing Cactus dévoile les coulisses de l’adaptation de Gloomy Eyes, une œuvre VR poétique devenue un jeu narratif sur PC et consoles. Une ...
The Witcher : une trilogie en six ans, CD Projekt y croit toujours
Une fois que The Witcher IV sera lancé, le développeur compte bien accélérer le rythme.
Clean Up Earth, quand le cozy gaming devient un geste direct et concret pour la planète
Avec Clean Up Earth, le studio Magic Pockets signe une simulation accessible qui mêle détente, exploration et restauration de la nature. Le titre mise sur un concept ...
Control 2 : un curieux nom déposé par Remedy
Le studio finlandais réserve un nom en lien avec la licence Control, à quelques jours des Game Awards. Est-ce un jeu vidéo, ou autre chose ?
The 9th Charnel : une date de sortie pour le cauchemardesque jeu d'horreur psychologique
Le survival horror psychologique de Saikat Deb Creations nous plongera dans de terrifiants cauchemars en tout début d'année prochaine.
SEGA victime de sa propre stratégie ?
Le studio japonais a dévoilé des ventes plus faibles que prévues dans son secteur du jeu vidéo. Mais il a des débuts d'explications.
Beyond Good & Evil 2 redonne de ses nouvelles, où en est le développement ?
Après une seconde annonce en fanfare il y a huit ans, BGE 2 se fait toujours attendre. Ubisoft dévoile des bribes d'informations via des offres de recrutement.Derniers tests et previews
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